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    侏罗纪公园

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国1993

    主演:山姆·尼尔,劳拉·邓恩,杰夫·高布伦,理查德·阿滕伯勒,鲍勃·佩克,马丁·费雷罗,约瑟夫·梅泽罗,阿丽亚娜·理查兹,塞缪尔·杰克逊,黄荣亮,韦恩·奈特,杰拉尔德·R·莫伦,米盖尔·桑多瓦尔 

    导演:史蒂文·斯皮尔伯格 

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     剧照

    侏罗纪公园 剧照 NO.1侏罗纪公园 剧照 NO.2侏罗纪公园 剧照 NO.3侏罗纪公园 剧照 NO.4侏罗纪公园 剧照 NO.5侏罗纪公园 剧照 NO.6侏罗纪公园 剧照 NO.16侏罗纪公园 剧照 NO.17侏罗纪公园 剧照 NO.18侏罗纪公园 剧照 NO.19侏罗纪公园 剧照 NO.20

    剧情介绍

    哈蒙德(理查德•阿滕伯勒 Richard Attenborough 饰)立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。  不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。怒布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

     长篇影评

     1 ) 震撼到了

    哈蒙德(理查德•阿滕伯勒 Richard Attenborough 饰)立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。 不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。怒布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

     2 ) 《侏罗纪公园》:艺术与娱乐完美结合的典范

    文:十一月的雨

    1895年,卢米埃尔兄弟的《火车进站》在法国的公映标志着电影的诞生。

    1902年,同样来自法国的一位电影大师梅里爱推出了第一部科幻电影《月球之旅》。

    由此我们可以看到,科幻电影的诞生与电影史的肇始几乎是同一时间。人们的非凡想象力,从一开始就赋予了科幻电影以绵延不断的长久生命力,一路走来经过了100多年。这一百多年里,许多科幻精品横空出世重写电影历史,推动着这个独特的片种不断的创新发展,并给我们带来了无尽的想象空间。如果电影是梦的话,科幻电影可以说是最瑰丽的一个。

    电影是影像的艺术,所以绝佳的创意必须有足够强硬的技术支持才能展现给观众,流芳百世。这也是绝大多数经典的科幻电影作品都产在科技一直走在世界前端的美国的原因。由于技术所限,早期的科幻电影多显得粗糙,特技效果让人不敢恭维,没有多少留给人们铭记的经典。而这种情况在1968年的一部横空出世的作品打破,可以说,这部作品代表着科幻本义,这就是斯坦利•库布里克的《2001漫游太空》。这部伟大的作品不仅有着深刻的含义,其逼真的特技效果即使放到今天来看仍让人叹为观止。而它也是直接促成乔治•卢卡斯拍摄后来享誉全球的《星球大战》系列的重要原因。而它科幻电影NO.1的地位也直到1982年雷德利•斯科特的《银翼杀手》的出现才被打破。迄今为止,不论任何的科幻电影评选中,这两部作品也一直牢牢的占领着前三甲的两个席位,其艺术魅力可见一斑。

    可由于其超前的意识和深邃的思想,它们无一例外的在刚刚上映时受到或者是票房或者是票房的冷遇,尤其是《银翼杀手》,当年票房惨败评论戚戚,可随着时间的检验,自身的价值逐渐显现,已经成了后来者居上的典范。

    不同于以上一类经典科幻电影的风格,有一类导演的科幻作品,从来都是艺术和娱乐兼具,如此兼容并包的定位使得他们的作品在席卷全球票房的同时,在评论界也获得了良好的口碑。这类导演的代表中最出名的有两个,一位是用《异形2》《深渊》《终结者》等一系列科幻作品开创科幻电影新概念的詹姆斯•卡梅隆,另一位就是大名鼎鼎的史蒂芬•斯皮尔伯格(Steven Spielberg)。

    斯皮尔伯格是好莱坞电影的标志性人物,他的电影也牵动着整整一代人回忆。犹太裔的他在自己的作品中充分展现了本民族特有的华丽到奢侈的想象力,并在其中注入了自己始终保持着的一颗童心。纵观他的作品,我们可以发现科幻作品占了其中的很大一部分,从最初的《第三类接触》的神秘莫测,到《E•T外星人》的童心未泯,《人工智能》的温情和残忍,《少数派报告》的质疑反思,再到去年上映的《世界大战》中的末世情结。每一部作品无一不是在讲述观点的同时又用他丰富到令人咋舌的科幻元素的牢牢吸引着观众的眼光。而在这其中最颠峰的科幻作品便是1993年让全世界为之惊叹的《侏罗纪公园》(Jurassic Park)。


    我们没有生在美国,我们同样没有生在70年代,因此在没有足够的文化铺垫的前提下,我们这一代并没有感受到多少《星战》系列的巨大的魅力,更不用说是对这种由电影而产生的文化的狂热拥蹙了。可是,我们会记得上个世纪90年代,有这么一部科幻作品,让全世界的影迷如潮水般涌进电影院为之疯狂,而这种情形直到1997年的《泰坦尼克》出现后才重现了一次。这部作品就是《侏罗纪公园》,那个还原了恐龙的奇异世界。

    《侏罗纪公园》至今仍然以9亿多的票房成绩排在全球票房排行榜的第六位,排在前十位影片几乎被近几年的《魔戒》和《哈利•波特》系列霸占着。而在它们十年前就已经出现的《侏罗纪公园》是前十名中唯一一部上个世纪的影片。也许票房并不能成为衡量一部电影的全部标准,可这一系列数字已经完全可以验证它独到的艺术魅力,正如影片中不可一世的霸王龙一样,《侏罗纪公园》完全称得上是艺术与娱乐结合最佳的科幻电影霸主!

    影片改编自著名科幻小说家迈克尔•克莱顿(Michael Crichton)的同名小说作品。讲述了约翰•哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,被困在树脂化石中的蚊子。他从蚊子体内的恐龙血中提取出DNA,复制出真正的恐龙,并建成一个恐龙“侏罗纪公园”。没想到的是,公园发生意外事故后又遭人破坏,恐龙出逃造成了灾难性局面。

    这是一个典型的“软科幻”故事(科幻作品分为“硬科幻”和“软科幻”两种,两者的区别在于前者是以自然科学为科幻构思的作品,作家力图把每一种科学发明写得符合自然科学能够加以解释清楚的程度,如果出现不合情理的解释,也是由于受科学发展水平的局限。软科幻一般不会刻意去对作品中提到的科学发明的科学根据进行过多的解释,甚至也不顾这种超前的科学构想是否有可能实现,因为对于作家来说,他所关注的是这一科学发明出现后,或者是在这一特定科技背景下,将会发生什么事,社会出现怎样的变化,未来的社会将会是怎样的。因此有人认为,软科幻以包括哲学、社会学、伦理学等学科的社会科学为科幻构思的作品。杜渐:《世界科幻文坛大观》第一册,108页)。

    斯皮尔伯格看中这个故事,正是因为它丰富娱乐元素表象下对社会科学发展带来恶果的深刻反思。自然规律是不容相悖的,否则必然遭到毁灭性的打击。可是即便如此,当影片刚开始,伴随着约翰•威廉姆斯史诗般壮阔的音乐,在哈蒙德博士的指引下,我们在荧幕上第一次看到那个已经消失了几百万年的庞然大物的时候,激动的心情还是无以言表。恐龙这种史前怪物曾经是地球的霸主,但却最终因为地球环境的改变而全体灭绝,这本身就是一个让无数人心驰神往的谜题。所以那只栩栩如生的恐龙在荧幕上仰天长啸的一刻,全世界人们的心为之震颤,这种震撼不仅仅是一部电影所能带来的,这是原始生命带给我们的悸动,超越时空直达心底,让我们实实在在的感受到了生命的伟大。当然,创造了这一切的科技也同样开创了历史的先河,《侏罗纪公园》中的特效由卢卡斯的“工业光魔”(ILM)公司打造,影片中的恐龙们也成为了影史上第一次出现的由数字技术创造的能呼吸的,有真实皮肤,且有肌肉和动作质感的角色。

    科幻电影是我从小时候开始就最喜欢的电影类型,出名的不出名的都在我的前后搜刮下看得差不多了,可观看《侏罗纪公园》时无比兴奋的心情也像它其中的恐龙一样前无古人,不知道将来会不会有来者。斯皮尔伯格深谙如何控制影片的节奏,使得故事的发展一直张驰有度。而影片中形形色色的各异角色更添生气,有着利欲熏心的胖子,有天真勇敢的兄妹俩,有一方面为失败而痛心一方面为保护家人而坚定的老博士,有镇定冷静的男主人公艾伦博士。还有最重要的一群角色,就是影片中让我们大开眼界的恐龙们,它们不再是以往影片里单调笨拙的配角,它们凭着各异的性格和特点成为了绝对抢眼的主角。温和柔顺的食草梁龙对着小女孩的一个巨型喷嚏至今想起来还让我捧腹,在原野上受惊集体狂奔的恐龙的出现是影片第一次群体恐龙出现的场面,那种气势来势汹汹扑面而来。

    迅猛龙算是影片中一个最大的梦魇了,某种程度上它让我想起了“异形”的某些恐怖特征。龙如其名,动作迅速敏捷的它们,杀伤力极强,最可怕的一点是它们极其聪明,不仅懂得埋伏袭击,还会在某些特定的情况下模仿研究,比如说开门什么的。于是在艾伦博士的带领下,一路几乎都是在躲避这些迅猛龙的追击。也无怪乎周星驰在《国产零零漆》中还戏谑一下“跑来跑去乱咬小朋友的那只”恐龙了。当然,至尊的霸王龙的每次出场都会掀起前所未有的风暴般的高潮。雨夜突然出现后把两个小朋友吓到失魂,尾随汽车后面一路狂奔也让我们的心提到了嗓子眼里。在影片最后时刻出现,干掉迅猛龙后的一声巨吼,然后“侏罗纪公园”的字幅缓缓坠地。这种不可一世的霸气让我想起了在帝国大厦楼顶上捶胸怒号的金刚!它们都是自然界某个阶段的霸主,那是一种王者的气魄。

    结尾,逃出生天的人们坐在直升机里飞离了小岛,外面是一望无际波光嶙嶙的海面,刚才惊魂甫定的他们此刻已经恢复了平静,看着身边熟睡的孩子他们对视而笑。一手缔造了“侏罗纪公园”的约翰•哈蒙德博士抚摸着手杖上那只琥珀化石陷入了沉思。这是全人类的反思,激战之后的透彻淡然,掺杂着对生命规律的敬畏。几百万年来地球赖以生存的自然法则,不会因为人类的自以为是而轻易改变。而世界上还存在着多少拥有了高端科学技术就以为自己是上帝的渺小的人啊!在悠扬的乐章中,斯皮尔伯格让我们带着这份淡淡的忧虑结束了观影。而直升机也慢慢消失在金色的夕阳之中,毕竟,他是爱着人类的,所以,他让我们飞向了希望。

    从某种程度上来说,这部影片做到了没有瑕疵。当很多年后我回忆起来仍然可以毫不夸张的这样说。把斯皮尔伯格结合艺术与商业的能力发挥到了极致,在影史上划上了浓墨重彩的一笔。

    在这之后,1997年,斯皮尔伯格再次执导了《侏罗纪公园》的续集《失落的世界》,这次不知死活的人们把霸王龙带到了城市。而影片借此演了一出母龙寻找子女的好戏,同样取得了惊人的票房。

    而到2003年的《侏罗纪公园3》,没有了巨擘斯皮尔伯格的执导,失去了观众对荧屏上恐龙的新鲜感,它的地位与前两部已经不可同日而语。可凭着对第一,二集中没有深入刻画的翼龙的挖掘,这些创新噱头让影片也取得了不俗的票房成绩。

    “这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代。”《双城记》里的这句名言用在现在科幻片的处境可谓最恰当不过了。随着电脑科技日新月异的发展,好像已经没有无法展现在荧幕上的光影了,科技带给了人们无穷的希望。而另一个方面,科幻电影最核心的部分――创意,却越来越显出颓势。放眼望去,现在在荧幕上大行其道全是超人,蜘蛛侠,蝙蝠侠等漫画英雄,任何一部科幻影片只要花大价钱好像都可以用特效堆砌的光怪陆离。而像以前的科幻带给我们痴迷般的心醉,却越来越少不知去何处追寻了。

    虽然如此,些许创意十足的影片还是固执的坚守着科幻的本质,这些影片让我们欣喜。像1995年的《十二只猴子》,用科幻的外衣包裹了一个宿命的悲剧。1999年,科幻迷们迎来了世纪末的一次狂欢,《骇客帝国》这部拥有着宗教和哲学气质的塞伯朋克科幻作品让所有人耳目一新。而这个系列也是近年来科幻电影的最大突破。2004年的一部小成本科幻作品《蝴蝶效应》,凭借独特的平行空间和时空转移理论赢得了广泛的好评。

    美国电影理论家约翰•巴克斯曾经这样评价过科幻电影的作用:“无论它的社会学重要性如何,科幻电影仍是一种激起美感的基本手段,它是原子能时代的诗,是使我们意识到自己现在是何物和将会成为何物的警句……正如40年代的流行音乐使人更多地联想到那个时代的躁动和时尚,而不是它自以为附丽的文学,科幻电影这样的现象或许终会有一天被人们视为比其它艺术门类更完整的代表着产生它的这个年代的历史性烦忧。”科幻影视忠实地反映人类通过想像在已知与未知之间寻求路径的过程。

    而对于我们这群疯狂的影迷来说,期待着更多的科幻精品,让我们感到热血沸腾,这就够了!

                                                 2006-7-23


    我的博客:http://www.mtime.com/my/201308/blog/173229/

     3 ) 自然、混沌与女性

    时隔14年,曾经圆梦无数的“侏罗纪公园”终将于今年6月重新在大银幕上向全球的观众敞开大门。 值此时节,正好将1993年的第一部找出来再次观赏,不禁深感其中的种种细节仍然非常值得玩味。即便作为年过二十载的“老片”,其立意、制作以及文艺价值依旧在科幻这一类型片中一览众山小。纵使当代的“大片”多如牛毛,但相信这部影片在很多观众的心中始终地位不减,能够唤起当年心中的那份崇敬以及顶礼膜拜的庄重仪式感。 以下文字(理所当然地)含有剧透。而且话说回来,若你到现在都还没有看过这部影片的话,那我觉得是时候审视一下你目前的人生是否完整了。 ↓————————剧透线————————↓ 虽然从表面上看,这部科幻片只是一部充满视觉奇观的冒险生存片。但若稍加留意,相信你很难不被本片丰富的层次与饱满的角色所深深吸引。 本片从表面上看最为浅显易懂的主题便是人与自然的关系。人类扮演上帝的角色,复活了灭绝已久的恐龙。然而,科技的力量犹如孩童手中的枪一样,其重点不在于能否使用,而在于是否应该使用。而男主角Alan的设定也是“与高科技气场不和”,比如他在摸到电脑屏幕时,屏幕会暂时失灵。而他自始至终都对侏罗纪公园抱有疑虑和不信任。 影片中的百万富翁John豪赌造梦,但最终是希望为自己圆梦。而讽刺的是,本应认同并庆祝科学成就的三位科学家,本着自身的认知和良知,无一例外地对复活恐龙这一行为持保守或是反对的态度。反而是代表投资方审慎考察公园安全性的律师Donald在利益面前显得贪婪狂妄。 三个人群所代表的三种态度非常具有现实意义。John的心态无异于普罗大众——希望在有限的生命中去见证和体验奇观,丰富生命的意义。而科学家则代表着促使人类发展、上进的无限推动力,即人充满创造力的高尚一面,而其挣扎在于如何辨明道德的底线,在了解自身能力的同时又需要克制行为。律师一角则隐喻了人类世俗的一面,利益的诱惑不时会引人做出错误的决定,酿成灾祸。 影片则借着故事从三组角色的角度分别做出了解答:任何体验的意义不在于事件本身,而在于让人成长、学会活在当下;在John对公园的失败表示迷惑不解时,女植物学家Ellie一语将其点醒道,“这一切是无法用逻辑想明白的,而必须去用心体会”;而律师和公园程序员Dennis因为屈从人性的脆弱而走向了自身的毁灭。 自然与人类的关系中包含了本片探讨的第二个主题:平衡(控制)与混乱(变量)。 侏罗纪公园最为引以为傲的成就在于其发达的科技不仅复活了恐龙,还建立了复杂的自动化系统控制着小岛上的生态以及各项设施。然而,因为人的不完美,人造的任何系统也必然无法尽善尽美。因此,一场在自然界中平常无比的风暴便让高科技的人造系统崩溃得一败涂地。 在导致系统失灵的因素中,除了自然方面的以外,同样也有人为的。程序员Dennis便是出于私利,在错误的时机做出了错误的决定。这便是在人类系统中存在缺陷的具象表现。无数的小错堆积起来便会引致巨大的灾难。在电网意外关闭后,恐龙所代表的自然野性便冲破了人类的控制,获得了自由。 女孩Lex在经历一系列惊吓后,对男主角Alan表示说讨厌肉食恐龙。而Alan却说肉食恐龙只是顺应自己的天性。这便是在说自然本身其实是没有偏向性的,并不存在所谓善良或是邪恶的动机,一切只是道法自然,顺应天意。从更加宏观的角度上来看,影片中的自然力量虽然因为打破人的控制而造成了破坏,但也鬼使神差地维护了平衡。另一个很具体的例子便是程序员Dennis设计类似病毒的漏洞导致系统瘫痪,而其实质是聪明反被聪明误,做了不可为之事。而在他偷到胚胎准备逃走以谋取私利之时,风暴所代表的自然力量将其困住,随后,另一自然力量——双脊龙杀死了他,即解决了动机不纯、不尊重自然力量(以胚胎来换取钱财)的人类反派,从某种意义上伸张了正义,维护了平衡。而他处心积虑偷走的胚胎最终在混乱中被冲走、掩埋,即从化石中提取出来的生命再次归于泥土,完成循环。 平衡与混乱的循环转换是各种变量相互作用的一个永续过程。这一主题也同样反应在了男女主角的身上。作为研究化石的古生物学家,两人在看见活生生的恐龙后自嘲会失业。而研究混沌理论的科学家Ian也戏谑道古生物学家即将灭绝。之后,男主角与两个小孩在树上过夜时,Lex问Alan以后如果不再挖掘化石会改行做什么,Alan说自己不知道,只好顺应改变,随之“进化“。这便是生活本质中的不稳定与不可预测性。正如恐龙一样,虽然盛极一时,但最终自然选择让其灭绝,而其中的一支则进化成鸟类,存续在现世。影片的倒数第二个镜头便对准了主角们在归途中看见的海鸟。这又与影片的自然主题紧密结合在了一起,即“Life finds a way(生命会找到出路)”。 这句台词最初是出自Ian之口,他认为侏罗纪公园的存在所代表的是人类利用科技强奸、亵渎大自然的行为。从表面看来,人类对一个小生态圈成功地进行了控制,但这种短暂的控制实质上是个幻象。John因为公园系统的崩溃而深受打击,但也仍然执迷不悟地妄图下一次能够修正错误,建造出完美的主题公园,以圆儿时的梦想。此时,Ellie却说,“人自始至终都无法控制现实。这才是幻象”。意指John的失败不可用理性去分析,只能从心里去体会个中缘由,即不管是否心怀美意,企图控制自然的尝试本身便是不可能成功的。人应当跳出这种不切实际的幻象,着眼于尚在身边的爱人,活在当下。而John也终于从梦中惊醒、接受了残酷的幻灭,但也终于放下了童年的幼稚执念,领悟了重要的人生哲理。这一幕所蕴含的情感力量可谓十分强大。 随着自然力量一再冲破人类的控制,影片所探讨的第三大主题也很巧妙地铺展了开来。即女性凌驾于男性的力量。因此,可以说本片是一部不折不扣的女权电影。 在影片开头,主角一行人的直升机将要降落到小岛上时,Alan的安全带因为两头都只有插槽,而没有插栓,因此无法正常使用。这是剧本中相当绝妙的一个暗示:安全带的插槽即the female end,代表女性。另一方面,岛上的恐龙因为受基因改造而只有雌性,无法在野外环境中繁殖,所以这两个问题在实质上是有共性的。而Alan通过将两条安全带缠在一起,最终成功把自己固定在了座位上,这即是在预示岛上的恐龙最终突破了单性环境的限制,成功地在野外繁衍了开来,正好作为“Life finds a way”的又一绝妙印证。另外,影片中,人类本以为将恐龙关起来便安全无虞,但随着一系列意外的展开,所有的恐龙都冲破了束缚,找到了出路。其中,尤以伶盗龙为甚——它们学会了开门。这是非常明显且充满冲击力的视觉表征。不止于此,在树上过夜的一幕中,Tim祝福感冒的腕龙(目前学界已重新定名为Giraffatitan / 长颈巨龙)说“God bless you”(上帝保佑)。而在影片中,作为一种控制途径,若人类不提供赖氨酸,恐龙将会全数死亡。而最终的结果自然是恐龙以自然的方式通过进食获取了赖氨酸,得以存活。这何尝不是老天给生命指明了一条出路。以上种种细节让人不得不赞叹剧本中多重的巧思。 在游览车上等待暴龙出现的一段对话中,Ian为了表示对滥用科技的不满而说道:“上帝创造恐龙。上帝毁灭恐龙。上帝创造人类。人类毁灭上帝。人类创造恐龙。”紧接着,Ellie接过话柄,继续说道:“恐龙吃掉男人,女人继承地球。”这也是本片以充满趣味的方式在讽刺男性的愚蠢在于过于鲁莽与自大而最终让自己陷入了险境。而女性所代表的自然的初始力量能够轻易突破男性的控制。比如前面所提到的雌性恐龙推翻男人的压抑,成功繁衍后代;以及当Dennis的程序让公园失控时,其使用程序的画面正是一张被高度物化的泳装美女图。即,女人的出现击溃了男人设计的精密系统。 如果我们够细心的话便不难发现,影片中仅有的两位女性角色,对故事的进程也发挥了举足轻重的作用。首先是Ellie帮助John领悟到人生意义,这一教化的过程赋予了Ellie一种近乎母亲的身份。而之后也是Ellie自告奋勇,冒着生命危险去机房恢复了园中的电力,因此John才能够成功联系到救援人员。而讽刺的是,在Ellie出发之前,John下意识地把女性认定为是弱势力量,说其实该他去恢复电力,因为他是个男人,而Ellie是个女人。在伶盗龙追杀主角一行人时,Lex先是以自己的聪明才智将自己和弟弟带出险境。此后,Lex还凭自己对电脑技术的了解在关键时刻重启了公园系统,恢复了电话通讯。而弟弟Tim之前却略带贬义地说女孩子不应该宅在房间里把玩电脑、当书呆子(nerd)。 之所以说本片的角色塑造成功,就在于人物的内心戏不仅合理,而且得到了剧本细节的充分支持。比如男主角Alan从影片一开始就表现出对小孩的厌恶;他在上游览车之前故意躲开两个小孩,自己坐到了另一辆车上;Lex在途中摔跤,在被Alan扶起后抓住他的手不想放开,而Alan却露出了嫌弃的神情。但随着两位孩子遇险,Alan首次担负起责任,保护了他们。在试图带Tim爬出车外时,Alan跟Tim说爬树很简单,只要想象自己是在从树屋中往下爬就好。Tim说自己的爸爸没给自己造过树屋,Alan低声回了一句其实自己的父亲也没有。这也是暗示Alan之所以抗拒小孩或是不愿成为人父很有可能是与自己幼时缺失父爱有关。而影片开头就提到过John的女儿,也就是Lex和Tim的母亲正在处理离婚,因此也不难想象Lex和Tim也正在经历父爱的缺失。如此同病相怜的经历,以及多次险境中的陪伴,让Alan与两个孩子都得到了成长,彼此的关系也很自然地越发亲近。最后在返程的直升机上,Alan更是把两个孩子紧紧搂在怀中,慈爱地看着他们熟睡。而Ellie也沉浸在这一幕中,欣慰地露出微笑,十分温馨。 本片中还有一个很微妙的元素,那就是呼吸。呼吸不仅是生命的一个基本象征,其中还承载了相当丰富的情感联系。比如片中的暴龙在雨中一口气吹翻了Alan的帽子;而伶盗龙在追击主角时,对着门上的玻璃吹出了雾气。这些镜头无一不反应出了呼吸中所代表的生命的力量。此外,Alan在看见生病的三角龙时,说这是他幼时最爱的恐龙,而亲眼见到后更觉得这是最美的存在。随后,Alan把自己紧贴在三角龙的身体上,以无比满足的神情聆听着它的呼吸。此后,Alan在试图救醒遭电击的Tim时,以人工呼吸的方式与Tim交换了气息,这也进一步地拉近了他们之间的距离。相信不论是片中的角色,还是看过本片的观众,都能够体会这一句美言的深意:“life is not measured by the number of breaths we take, but by the moments that take our breath away.(生命的意义不在于我们呼吸的次数,而在于那些让我们屏息凝神的感人瞬间。)” 如果一部电影既充满娱乐性,又启发了全世界的想象力,还能带观众进行深刻的思考,那么它就是一部难能可贵的佳作了。加上本片对CG技术的使用可谓开天辟地,但同时也足够克制没有滥用,再辅以宏伟壮阔而又不失优雅稳重的配乐,这部电影已然承载起了一代人的文化记忆,不但寓教于乐,而且历久弥新,终成旷世经典。 《侏罗纪世界》,我们6月见。 微信公众号:Joe是宅

     4 ) 《侏罗纪公园》:不如怀念却依然相见

    有什么比女人更害怕汹涌的时光流逝?

    答案是:视觉特效电影。

     

    犹记得当年在电视机前看到《侏罗纪公园》,霸王龙(文中所有恐龙称呼均依本人习惯,与电影翻译有出入,下同)在台风来临的暴雨之夜缓缓现身,如暴君驾临。极富现场感的恐惧让屏幕前的我屏住呼吸,那个巨大身影便成为了少年心底挥之不去却又念念不忘的奇妙存在。

    电影的震撼还不止于此,科学家初临小岛时,见到高大的雷龙出现的第一幕,以及电影最为重头的迅猛龙猎杀情节,都让人记忆深刻。

    这部生产于1993年的电影,在当时已经可以被称之为“奇观”,他基本代表了斯皮尔伯格在商业片上最高的成就,简单直接、繁复而不凌乱,尽可能清晰明了的故事主线与特色鲜明的人物形象,最重要的,还是制造出观众见所未见,甚至无法想象却又真实无比的震撼画面。

    在那个电脑CG技术尚未大规模应用于电影工业的时代,斯皮尔伯格作为先行者,完美做到了他所想要的一切。

    相信那是对所有观众认知与见闻的一次巨大冲击,当恐龙这样的庞然大物如此有血有肉地出现在大荧幕上时,粗重的鼻息,迅猛的动作,以及灵动仿佛透射着智慧的眼神,都让人觉得导演只是把动物园中的某种动物牵出来直接拍摄而已。那简直是一种全新的生命体验,有时你仿佛像是在看一部纪录片,在一旁静静注视着那些自在的家伙罢了。

    想象力无止尽,电影却能把那些异想呈现为某种“真实”,所谓“梦境成真”,尽管对于很多观影者来说,那也许是惊恐混杂着愉悦,苦乐参半,说不清是“美梦”还是“噩梦”的纠结,但它毕竟成真了。

    然而遗憾的是,当年的中国观众,并无缘得以在大屏幕上见识这部奇迹般的电影。

    1993年,徐克在《青蛇》里搞出了两条毛毛虫一样的大蛇,这部音画俱佳的水准之作,特效反而成为最大败笔;陈凯歌拿出了最值得骄傲的作品《霸王别姬》,也成就了中国叙事型商业电影的巅峰;周星驰、刘镇伟分别推出《唐伯虎和点秋香》和《东成西就》,一不小心日后也都被奉为经典;“功夫皇帝”李连杰甚至在一年内演了好几遍黄飞鸿、方世玉、张三丰和张无忌,成为香港武打片“不二”之选。

    可惜,无论好莱坞还是香港造,多数观众的观影体验依然是来自录像带和还不怎么清楚的彩色电视。屏幕中小了好几号的恐龙,单声道的音轨,或许还不如港片里的女鬼与僵尸来得恐怖。

    然而即便大多都是野路子,是闭路电视是录像厅是转了好几遍画质已经磨损的录像带,但《侏罗纪公园》依然影响了整整一代人,在未来的好几年里,直到VCD、DVD的时代,甚至到CG技术大放异彩,它依然显得如此卓而不凡。

    这就是斯皮尔伯格的魅力所在。

    于是,到了2013年,距离此片上映已经整整过去20年,这部电影方才以3D转制的形式出现在中国的大银幕上。而中国即将成为仅次于北美的全球第二大电影市场,这部电影以如此浓墨重彩的方式回归,也算是对中国观众一份额外弥补。

    如今,我们不仅有了3D,还有了更加清晰的放映设备,甚至有了“那么大”的IMAX,还有什么能比巨幕更能展现恐龙们的世界呢?

    虽然几乎已经忘记了《侏罗纪公园》的具体情节,但电影当年带给我的完美印象,却依然根植于脑海中,走进影院,去看IMAX,这简直是必然选择。

    然而也是这样的冲动,让我忽略了一个必要却又易被忽略的事实,以至自己未能及时调整预期,而变得若有所失。

    是的,那便是“时间”。

    在评价电影前,也许要先说些题外话。

    电影,作为影像的艺术,本身就包含“技术”与“艺术”双重属性,因此也就产生了所谓“叙事电影”与“奇观电影”的分野。

    电影诞生之初,本来就被作为一种娱乐手段取悦大众,而作为艺术的电影,不仅能再现现实,更能呈现奇观。一段时间,叙事电影与奇观电影是相互对立却又互有融合的两大类型,双方总是在互相拉扯中各领风骚。上世纪50年代的法国新浪潮无疑带动整个电影体系往艺术化的方向大步迈进;而80年代后,消费时代的到来,好莱坞技术流崛起,又让奇观电影取代叙事电影成为主流,电影的故事情节及对白成为服务“画面”的附庸。

    尽管这几十年来,主打视觉的“奇观”在全世界攻城拔寨,好莱坞的电影工业流水线已经研发出一套可以跨越地区、文化、人群的所谓“高概念”商业电影模式。与之相应的则是叙事电影与艺术电影市场的日益萎缩,虽然还有欧洲市场的固守,有学院和电影艺术家们的坚持,但在整个产业中双方势力已经完全不在一个量级,影响力自然也不能同日而语。

    于是卡梅隆可以一次又一次依靠对新技术的研发升级成为电影世界之王,而伍迪艾伦则永远只能固守一批相对小众的观众群体。尽管也有斯皮尔伯格、克里索托弗诺兰这样可以兼顾视觉与叙事的天才导演,但一方面是凤毛麟角,另一方面所谓兼顾,难免左右互博,有所妥协牺牲,失之纯粹,常有佳作,却也鲜少传世经典。
    纵然如今主打视觉的奇观电影已经成为电影业的绝对主流,但其也有一个先天的无法克服和避免的缺陷,那便是技术更迭与时间洗礼。

    任何一部所谓特效大片,无论在出现的时代如何惊为天人,如何绚丽逼真,如何猛烈刺激,都经受不住时间的考验。当然,鉴于影片的实际质量,这种保质期就好比是美丽的女人,胚子好会保养的,也许能保持青春二十年,而有些则可能只有短短三五年,但无论再如何青春逼人,美艳不可方物,都无法逃脱时间的魔咒,终有老去一天。

    视效电影同样有这样的顽疾,比如当年初看《泰坦尼克》,沉船海难逼真程度让人瞠目结舌,可多少年后再度温习,各种明显的CG特效如同入眼的沙子,时时逼人出戏;同样境况的还有《指环王》,曾经王者归来的宏大场面,看得我眼角湿润,可是再见蓝光时,那些批量制作出的CG大军,拼贴得甚至有些粗糙的浩瀚场景,都有些让人败兴,反而是夏尔那些轻松的段落,温情依然。这还都是拿过奥斯卡,堪称叙事与视效双全的例子,还有最早的《哈利波特》,曾经的《星球大战》系列,早期的皮克斯动画,以及每年都有大片们,全逃脱不了如此宿命。即便目前依然传奇的《阿凡达》,以及最近在国内热到爆表的《环太平洋》,也必有一天步入这样的结局。它们或许会因为历史贡献而被铭记,却无法再在几十年后,像它们今天震撼我们这般再去刺激未来的观众。

    反而是一些叙事电影,几十年前的旧作,甚至黑白默片,却依然保留着打动人心的力量。

    说这么多题外话的原因,是因为重映的《侏罗纪公园》,也面临着这样的问题。

    虽然有新的3D技术包装,有画面修复,然而再看《侏罗纪公园》,却依然不复当年震撼,那些留存记忆的美好感觉,反而在观影的瞬间不翼而飞了。

    这么多年,我们受益于新技术的飞速发展,电影画面的表现力已经完全日新月异,我们接受各种绚烂的视觉特效、奇观胜景的轮番轰炸,无论眼光与期盼,都已不可同日而语。这个市场,变得更加的挑剔和敏锐,甚至更加刻薄。

    我们既希望看到更加逼真和刺激的画面,也希望故事可以讲得更加曲折老到,而这对于一部20年前的电影而言,这样的期许有些过于苛刻了。

    为什么会这样?完全是因为它所留给我的那份完美印象,那是承载着少年梦与美好的全部寄托。甚至毫不夸张地说,它也是那无数让人爱上电影的理由之一。

    客观地说,抛开演员略显夸张表演,整个《侏罗纪公园》故事情节紧凑、叙事流畅,斯皮尔伯格的调度已见大师风范,惊悚、动作、幽默等各种元素也一应俱全。甚至连特效,拜托手工艺人的细致认真,如今看来也依然非常出色,十分逼真。

    霸王龙雨夜现身以及迅猛龙捕猎的情节依然精彩刺激,在影院引来惊呼连连。故事虽然简单,但论及电影的完成度与流畅度,今日诸多大片都难以企及,可称为商业导演的教科书。

    这些好,都是如此显而易见,只是,当《侏罗纪》再次回归为一部电影,那些它所承载的梦却在倏忽间全部丧失,不复存在了。

    这只是一部精彩的、用心的、值得去影院一看,保持了多年票房纪录,却并非完美的好莱坞电影。

    而如果打上1993年出品的烙印,则足以在电影历史上留下重要一笔。

    也许人到老年的斯皮尔伯格也逐渐意识到了奇观片的桎梏,他随后便创作出了《辛德勒的名单》,近年的《战马》与《林肯》更是舍弃了对宏大视觉场面的营造,转而沉下心来去讲述故事和描绘细节。

    有得有失,褒贬不一,却丝毫不影响他成为一代宗师不可逾越的地位。

    再没有这样的天才,电影种类之丰富、叙事之多样,开风气之先,在奇观电影与叙事电影之间切换游刃有余,又饱受专业人士与市场的共同肯定。

    而我们,得益于这些大师的辛勤耕耘,在每个阶段总能收获他们用心的馈赠。无论失望、疑惑或者念念不舍,我们因为一路有他们作品的引导,才在现实中逐渐勾勒起自己的世界观与价值观。

    我们长大了,电影或许也长大了,世界每天依旧前行。

    或许相见会若有所失,我却依然不肯只是单单怀念,每段有关电影的美好岁月。

    Ps:

    1、第一次发现电影中居然有塞缪尔杰克逊。

    2、总局的刀子好快,多处被下手,以至于电影中一个死人的镜头都没有,绝对绿色环保。

    3、3D效果……只是给了电影一个再映的由头而已。

    4、20年前的特效电影,依然是国内难以企及的技术高度。

    5、最好的3D效果永远还是IMAX片头的广告。

     5 ) 侏罗纪公园

    最为完美的恐龙电影,难以想象电影尽然诞生于1993年,在伟大的导演的带领下,那个儿时无数次从画书中看到的恐龙,那些熟知的恐龙名字,都在电影中不断进行了阐述,震撼而且动人。故事的发展也十分惊险刺激,夹带部分的恐怖和幽默,同样也是属于儿时夜晚的不断噩梦也再次重生了。一段惊险的遭遇带了惊险的冒险之旅。电影的意义不仅在于其剧情,符合理论的思考,而在于横跨了电影时代的意义,也让我们无数人记住了伟大导演
    前半段的铺垫还是很累赘的,到恐龙出现时候看着水杯震动的处理,悬疑感和《大白鲨》有相似之处,还有那段厨房的追逐戏也是玩的很有意思。桥段玩的不错,剧情就提升不少。总的来说以那个时候的特效加模型,还是非常震撼人的,即使现在看这种特效也丝毫不觉得落伍。

     6 ) 熊孩子、自以为是的教授和悲催的老顽童

    一、熊孩子 片中出现三个孩子: 一是挖恐龙时提问的小孩。提问带有挑衅,自然被男主吓唬了一番。 二是参观公园的姐姐。只知道瞎叫唤,还脑残的非要找出手电筒,吸引霸王龙的注意。 三是参观公园的弟弟。喋喋不休的问题,抓在高压线上不听话,死都不下来。 二、自以为是的教授 一是女教授。自以为很尊重生命。狂风暴雨的,女教授非得一个留下来照顾受伤的恐龙,一下都不能耽搁了吗?关键时,你治好了恐龙了吗?另外,尊重生命指的就是不能复活只能研究研究骨架吗? 二是男教授。自以为很尊重生命。在一队鸵鸟恐龙在逃跑时竟然不知道危险的来临,还想研究一番,这是正常人思维?在逃难躲到树干上,还有心思逗逗食草恐龙。 三、悲催的老顽童 园主想法很好,只是一直没有人支持。并不是复活恐龙就是不尊重生命,园主复活恐龙一直被自以为高尚的俩教授怀疑。最后抑郁剧中。 剧中时,教授们坐在飞机上,一副欢喜雀跃的感觉,不知道他们尊重生命的想法去哪了。

     7 ) 广电还我神盾局局长的手臂!!!!

      好吧,第一次写影评献给我10岁之前最喜欢的电影吧。


      之前蛮期待这部电影的,一是很久没看想重温一遍,二是希望有一个也很喜欢电影的孩子陪我一起看这部电影。

      记得很小很小的时候爸爸给我买了侏罗纪公园的碟子,我还记得是铁盒子装的,那质感跟现在的没法比,分的是A B张,封面的介绍不知看了多少遍,每次看的心动就把T-Rex掏出来看一遍,别提多爽了。

      可惜这一次3D气氛不到位啊,比如那个失踪的小羊腿(广电应该知道去哪里了)那绝对是一个霸气的烘托啊,光有一个T-Rex的爪子有什么可怕的,就因为这个小羊腿,我对后面的露血的镜头表示很担心~
      

       果不其然,猥琐的马桶哥被T-Rex甩来甩去的镜头没有了,我那个心寒啊,原来一直盼望的一个瞬间被领导不明真相的带走了,心中暗暗的对广电竖起了中指。 其实后面的和谐还有很多啊,比如神盾局局长的手臂。。。(其实我是在3D里才发现他是局长的。。。)
      

      这一次重温看懂了很多影片想传达的意思,有些是之前从未想过的(废话,我那个时候多大点),人物心理的变化呀,还有那个下落的when dinosaurs rule the earth 突然觉得好明亮,原来的注意力全在咆哮的Rex身上了,如今会注意一些更深的东西了,算是成长吧。
      
      
      来吐下槽,T-Rex的笼子围墙并没有很好的密封啊,有一段是与外界接触的,他不会从里面逃出来吗?人都会吓死的。不知道斯皮尔伯格先生是不是大意了。。。 还有,迅猛龙跟踪能力太强了吧,隔着几条街都能跟上

       1993年的特效现在天朝王国也做不出来,据说是在夏威夷拍摄的,还用了很多模型,把当地人吓着了,不知道晚上他们看见一个个烟囱般的脑袋会不会报警啊。


      结尾的鸟很有深意啊(原谅我一直以为是翼龙),人类不可能改变自然,要学会去敬仰,不仅是在电影里,在现实也应如此。那个数学家说的太对了life finds a way 挡我挡不住的,你终将被历史的车轮碾压,既然创造了生命,就应该赋予其自由的权力。任何看似不可能的事都会如逆袭般亮瞎所有否定它的人,事实也终将如此。

      





     











         原谅这篇什么都不像的影评。

     短评

    10多年前的经典影片,我看过不下10次,整个剧情可以倒背如流。10年后翻牌成3D,上座率依然可以达到9成。影院里很多小朋友被吓哭,十几年前的好莱坞特效现在看来仍然震撼。只能说经典就是经典,永远无法超越!

    7分钟前
    • 多看电影爱电影
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    小时候百看不厌

    12分钟前
    • Dyingpluto
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    3星是现在看来的评价,其实这对影片并不公平~~

    15分钟前
    • 战国客
    • 还行

    记得还是在电影院看的,当时觉得好逼真,后来冒出来一系列有关恐龙的作品。斯皮尔伯格的又一划时代作品。

    20分钟前
    • 遇见彩虹🌈
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    故事、情节、画面。永远的经典,难忘的过去时。恐龙,那是人类对远古永远的惊奇。

    24分钟前
    • 心随我动
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    真的好可怕,喜欢恐龙电影,真的挺精彩的。尤其是躲恐龙的时候,真的感觉很紧张。好看

    29分钟前
    • 爱看电影的少年
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    已经记不清是多少年前守在家里21寸的大屁股长虹彩电前瞪大双眼看恐龙了。虽然3D特效让人恶心,但是还是让我久违的激动了一把。豆瓣上装13的文艺青年们,醒醒吧!时间扼杀不了经典!你们四十五度角仰望天空的时候能见到恐龙吗?

    33分钟前
    • Granty
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    没什么特别印象深刻的,斯皮尔伯格是聪明人,但是是那种圆滑的热爱大众的聪明人,跟诺兰不一样。不过话说斯皮尔伯格每年拿侏罗纪公园主题公园三千万美元的顾问费,所以哪种聪明人能过得更好,高下立见。

    35分钟前
    • MayaDey
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    这是我最喜欢的系列

    39分钟前
    • Doublebitch
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    看到这片时我觉得无比幸福!~

    40分钟前
    • Andor-Genesis
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    我还记得第一次看到这片的震惊感。

    43分钟前
    • 同志亦凡人中文站
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    小时候看的,剧情已经记不太清楚了,只记得那时太小被吓得不轻,哈哈哈哈

    46分钟前
    • 美女菜kun
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    几个地方吓到我了 差点踢到前面那位

    49分钟前
    • 幸运的青苔
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    现在看后面还是非常好看的, 恐龙很逼真呀, 不过假3D真是不咋地. 虽然是有取悦女性主义者的意图, 不过实在太敷衍了, 骨子里还是大男子主义呀. 皮衣吐槽帝数学家最后就消失了, 现在看挺失望的, 他应该吐槽到底呀.

    50分钟前
    • 🌞娘卷卷🌙
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    孩提时最最梦想的主题公园

    51分钟前
    • 流空破刃
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    传统的模型和全新的电脑特效的结合,打造出超越时代的恐龙盛宴;而在出色的视觉享受外,斯皮尔伯格还讨论了许多其他的东西:理想主义的幻灭,自然力量与科学武器的关系,还有他最喜欢的孩子的元素;而这一切的杂糅并没有破坏整体的表述,出色的惊悚氛围营造和极强的娱乐性,斯氏一直是个讲故事的好手。

    52分钟前
    • 托尼·王大拿
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    第一次相信电影没有什么不可以!也从此为电影着迷。2007.5.29 DVD home

    54分钟前
    • 蒜 | BOY A 🌈
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    刚看首映回来~恐龙真的好聪明,会开门的小短手~但是尼玛!老娘真的命都吓没!

    55分钟前
    • 1s Mindy。
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    Life will find a way.

    60分钟前
    • 影志
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    本该有的热情都被蓝猫和动物世界给消磨掉了,没啥感觉了。。。看了下幕后,发现有些恐龙像暴龙是电脑做的,有些像迅猛龙是实物模型与真人结合的,这个看的目瞪口呆,太逼真了,动作模拟、皮肤纹理、脖子结构的处理等做的相当牛,前所未见侏罗纪公园的精髓大半都在这些恐龙上了吧

    1小时前
    • 萤木C
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